Selección de proyectos de marcas comerciales desarrollados por Signum

Identidad, producto y comunicación

Marcas comerciales

Selección de proyectos desarrollados para productos, servicios y emprendimientos comerciales de distintas escalas y sectores.

En estos casos, el diseño participa de la oferta: explica una tecnología, da reglas a un juego, organiza una línea de envases o prepara la experiencia de un producto. La identidad no se agrega al final; se desarrolla junto con aquello que el público va a elegir, usar, regalar o aprender.

Extinctime

Juego de cartas coleccionables · Chile

Extinctime construye un juego coleccionable a partir de especies prehistóricas. Para relacionar información, atributos y mecánicas, Signum creó un alfabeto pictográfico y coordinó la producción de un equipo de diez ilustradores con estilos y entregas diferentes.

Marca, cartas y packaging forman un universo donde cada criatura conserva singularidad, pero responde a reglas que permiten reconocer familias, comparar capacidades y ampliar la colección con futuras ediciones.

Intervención

Diseño de marca · Sistema de identidad y comunicación · Desarrollo de producto · Alfabeto pictográfico · Dirección y coordinación de ilustraciones · Diseño de cartas · Packaging

Identidad y producto de Extinctime

CatchMeoow

Juguete para gatos

CatchMeoow nació como un juguete de madera para gatos y exigía trabajar simultáneamente sobre el objeto, su modo de uso y su presentación comercial. La forma simple del producto orientó una identidad lúdica, pero alejada de códigos descartables o estridentes.

Packaging, catálogo y comunicación muestran cómo funciona el juguete y sostienen una percepción cuidada de materialidad, haciendo que la experiencia empiece antes de abrirlo.

Intervención

Diseño de marca · Desarrollo de producto · Sistema de identidad · Packaging · Papelería · Catálogo · Piezas de comunicación

Identidad y producto de CatchMeoow

Laboratorio Arrayanes

Productos de cuidado personal y consumo masivo

Laboratorio Arrayanes reúne líneas que compiten en categorías y hablan a públicos muy diferentes, desde cosmética hasta higiene infantil. El trabajo debía evitar que esa diversidad se convirtiera en envases intercambiables o en una familia artificialmente uniforme.

Cada línea recibió códigos, ilustración y jerarquías acordes con su promesa, mientras la arquitectura general facilitó diferenciación, lectura de variantes y reconocimiento en el punto de venta.

Intervención

Sistemas de identidad · Diseño de packaging · Arquitectura visual de líneas · Ilustración · Comunicación de producto

Sistema de packaging de Laboratorio Arrayanes

PixelTime

Juego de cartas y rol · Canadá

PixelTime propone un juego de cartas y rol con una atmósfera mecánica y oscura. Signum participó en el concepto del producto para que reglas, personajes, billetes y cartas no fueran sólo componentes gráficos, sino partes del mismo mundo narrativo.

Piezas industriales y objetos técnicos se transformaron en recursos visuales con funciones concretas dentro del juego; el packaging reúne ese universo y prepara al jugador para entrar en él.

Intervención

Diseño de marca · Sistema de identidad y comunicación · Desarrollo de producto · Diseño de cartas · Diseño de billetes · Desarrollo de personajes · Packaging

Identidad y universo gráfico de PixelTime

AdMobilize

Tecnología de análisis de audiencias · Miami

AdMobilize debía explicar una plataforma de visión computacional y análisis de audiencias en tiempo real a interlocutores con conocimientos muy distintos. La comunicación separó funcionamiento, datos obtenidos y beneficios comerciales para construir argumentos comprensibles sin banalizar la tecnología.

Gráficos informativos y secuencias de presentación hicieron visible un proceso intangible, y luego se adaptaron a campañas, impresos y entornos de exhibición con diferentes tiempos de lectura.

Intervención

Comunicación de producto · Folletería · Presentaciones · Piezas digitales · Gráficos informativos · Materiales para exhibición

Comunicación de producto de AdMobilize

Outfox

Marca y producto

Outfox parte de la figura del zorro, reducida hasta obtener un signo que conserva expresión en tamaños muy pequeños. La geometría evita el detalle ilustrativo y facilita su reproducción sobre objetos y materiales promocionales.

Una paleta cálida y contrastante modifica el tono según la aplicación, mientras la silueta mantiene el reconocimiento y aporta a la marca un carácter directo, ágil y atento.

Intervención

Diseño de marca · Sistema visual · Desarrollo de producto · Piezas de comunicación · Aplicaciones promocionales

Identidad visual de Outfox

Divu

Servicios de personalización y comunicación

Divu personaliza productos y materiales para otras marcas; por eso su identidad debía estar presente sin competir con la del cliente. El tono cercano acompaña la elección y producción de objetos, mientras los recursos gráficos se adaptan a catálogos y piezas comerciales.

La flexibilidad no se expresó como neutralidad, sino como atención al detalle y capacidad de encontrar una solución particular para cada encargo.

Intervención

Diseño de marca · Sistema visual · Folletería · Objetos promocionales · Piezas de comunicación

Identidad visual de Divu

Saint George Institute

Instituto de idiomas

Saint George Institute necesitaba expresar tradición educativa y apertura internacional sin adoptar una heráldica solemne. La figura de San Jorge fue sintetizada en un signo dinámico que conserva la referencia histórica y puede hablar a estudiantes actuales.

Papelería, materiales institucionales y objetos promocionales equilibran ese origen simbólico con una comunicación cotidiana, accesible y orientada a la formación en idiomas.

Intervención

Diseño de marca · Sistema visual · Papelería institucional · Piezas de comunicación · Materiales promocionales

Identidad de Saint George Institute